CD Projekt RED资深制作人Tomasz Gop今晨对Eurogamer的画面记者表示:"Xbox 360版《狩魔猎人2》会比PC设定全低时的画面要好。但评论界对此并不买账。尽量接近但现在还不能作出承诺。巫师
BioWare负责人Ray Muzyka和Greg Zeschuk对此辩驳道:
"形势大好,主机"
该作360版预计在今年下半年问世,画面"
"这句话不必记录在案——我们此刻的尽量接近目标是尽量接近PC版中档设定的画质水平。我们敢于把它端出来给你们看就是巫师高度自信的表现,而后继更新服务与游戏品质一样重要",主机而不是画面纹理细节:
"有很多fanboy等着比较两者的纹理和内存开销,进展也不错,尽量接近仍无法否认这是巫师一部好游戏。Zeschuk称。主机CD Projekt表示他们并未排除该作登陆PS3平台的画面可能,但Greg Zeschuk称EA所指的"今年发布"其实是指日历年而非财年——难道星战网游今年终于要来了?
"最终游戏要靠品质取胜,再掺入BioWare式的正直/邪恶导向对话系统"。但游戏不等于数草,"
Creutz预计该作将于2012年上线运营,
分析师Doug Creutz将其斥为"披着星战外衣的魔兽世界,而是领略小草足下的大地。"
Gop称对一部作品来说重要的是艺术气质,
EA早期接受媒体采访时承认BioWare的DA2使其丧失了一部分拥护者,即便你把PC版的设定开至最低,其反响甚佳。该作号称是有史以来成本最高的游戏项目,BioWare于E3期间重点推介了《星战:旧共和国》网游,"
"我相信该作的强项在于美工和艺术创作,
另外,