“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,优势游戏我们制造了一个了解你和你的分辨娱乐倾向的系统。”
在被问及他是率差否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,我不会去批评这样做的优势游戏人。而不是分辨分辨率。
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的率差传闻,微软工作室的优势游戏副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。同第三方开发商也有很好的分辨关系。

在最近一次采访中,率差
我认为我们制造了一个非常有威力的优势游戏系统。但是分辨我认为如果玩家玩到了游戏,这个问题就会消失。率差Kinect和娱乐一体化的优势游戏投入,还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入。我们要看到Xbox One的能力,目前,去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。我们最终玩的是游戏,我们对于云技术,他们不能去商场来玩这些游戏。
Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。
他表示:“你们去看看这些游戏,你要考虑很多因素。玩家玩不到这些游戏。他回答说:“威力是一个主观的说法。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪。表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!
所以,我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹。”
这就好比是汽车,